Mostrando postagens classificadas por data para a consulta realidade virtual. Ordenar por relevância Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens classificadas por data para a consulta realidade virtual. Ordenar por relevância Mostrar todas as postagens

1 de mai. de 2024

A Ucrânia apresenta porta-voz do Ministério das Relações Exteriores gerada por IA




IP, 01/05/2024 



A Ucrânia apresentou nesta quarta-feira uma porta-voz gerada por inteligência artificial chamada Victoria, que fará declarações oficiais em nome de seu ministério das relações exteriores.

O ministério disse que iria "pela primeira vez na história" utilizar uma porta-voz digital para ler suas declarações, que ainda serão escritas por humanos.

Vestida com um terno escuro, a porta-voz se apresentou como Victoria Shi, uma "pessoa digital", em uma apresentação postada nas redes sociais.

25 de abr. de 2024

Jatos de Combate Autônomos Utilizam IA em Testes no Mundo Real Contra Pilotos Humanos




IoT, 25/04/2024 



Por Ben Wodecki 



O programa ACE da DARPA sai dos testes virtuais e vai para os céus, enquanto os caças X-62A alimentados por IA mostram 'progresso transformacional'

Pesquisadores militares conduziram com sucesso testes no mundo real com jatos de combate autônomos, colocando jatos alimentados por IA em combates aéreos contra F-16 pilotados por humanos.

A Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa (DARPA), o braço de pesquisa de tecnologia emergente do Pentágono, tem explorado a integração de IA em jatos de combate para melhorar as capacidades dos pilotos em cenários de combate por meio de seu programa Air Combat Evolution (ACE).

2 de abr. de 2024

Robôs que sabem se estamos tristes ou felizes estão chegando




BU, 01/04/2024 



Por Masha Borak 



Muitos de nós já estamos conversando com nossos dispositivos inteligentes como se fossem humanos. No futuro, os dispositivos inteligentes podem ser capazes de responder de volta de forma semelhante, imitando os "humms" e "ahhs", as risadas e os suspiros, junto com outros sinais que indicam emoções humanas, como melodia, ritmo e timbre.

A startup de Nova York, Hume AI, lançou uma nova interface de voz de IA "emocionalmente inteligente" que pode ser integrada em diferentes aplicativos, desde atendimento ao cliente até cuidados de saúde, realidade virtual e aumentada.

2 de mar. de 2024

Cientistas utilizam sinais de WiFi para rastrear o movimento humano para o metaverso




CTPH, 01/03/2024 



Por Tristan Greene 



O sensoriamento WiFi torna possível rastrear movimentos no escuro e através de paredes.

Uma equipe de pesquisadores da Universidade Tecnológica de Nanyang em Cingapura recentemente revelou um novo método para rastrear o movimento humano para o metaverso.

Uma das características-chave do metaverso é a capacidade de representar objetos e pessoas do mundo real no mundo digital em tempo real. Na realidade virtual, por exemplo, os usuários podem virar a cabeça para mudar seus pontos de vista ou manipular controladores físicos no mundo real para afetar o ambiente digital.

24 de fev. de 2024

Sensores faciais vestíveis contribuem para a evolução da tecnologia que nos "entende"




NA, 24/02/2024 



Por Michael Franco 



Se os robôs humanoides um dia forem integrados completamente na sociedade, eles precisarão ser bons em entender nossos estados emocionais e responder de maneira apropriada. Um novo dispositivo vestível de pesquisadores na Coreia do Sul pode ajudá-los a fazer exatamente isso.

Os robôs são bons em muitas coisas. Eles podem levantar cargas imensas, aprender incrivelmente rápido e até mesmo pilotar um avião.

3 de jan. de 2024

Primeira investigação por abuso sexual no Metaverso





BBC, 02/01/2024



Por Chris Vallance 



A polícia está investigando uma agressão sexual virtual ao avatar de uma menina, disse o presidente da Associação de Comissários da Polícia e do Crime.

Donna Jones disse que soube que uma denúncia foi feita em 2023, desencadeando um inquérito policial.

O incidente virtual não resultou em danos físicos, mas causou “trauma psicológico”, disse uma fonte do Daily Mail.

Os chefes de polícia pediram às plataformas que fizessem mais para proteger seus usuários.

15 de nov. de 2023

O plano de US$ 36 bilhões da Meta para reengenharia social e planos futuros para nos viciar em tecnologia




BTB, 14/11/2023 



Por Seamus Bruner 



Lançado hoje, Controligarcas: expondo a classe bilionária, seus acordos secretos e a conspiração globalista para dominar sua vida, revela o padrão da Meta de usar intencionalmente táticas prejudiciais e agressivas para tornar os usuários viciados em aplicativos de mídia social, como Facebook e Instagram e documenta um aumento chocante na depressão e no suicídio que alguns cientistas associaram ao uso das redes sociais.

Isso ocorre poucas semanas depois que dezenas de procuradores-gerais estaduais (AGs) entraram com uma ação contra a controladora do Facebook e do Instagram, Meta Platforms Inc. (Meta), e três de suas subsidiárias, por prejudicar crianças ao viciá-las nas plataformas de mídia social. Quarenta e dois estados, incluindo Califórnia e Nova York, alegam que a empresa do bilionário criador Mark Zuckerberg “projetou e implantou conscientemente recursos prejudiciais no Instagram e no Facebook para viciar propositalmente crianças e adolescentes”.

11 de nov. de 2023

O papel das identidades digitais "descentralizadas" no Metaverso




BU, 10/11/2023 



Por Bianca González 



Uma nota consultiva dos analistas da KuppingerCole prevê como as identidades descentralizadas e autossoberanas se sobreporão ao metaverso. As duas tecnologias emergentes podem não estar prontas para empresas ou escaláveis ​​neste momento, mas estarão num futuro próximo.

As empresas precisam superar as barreiras para aproveitar as IDs digitais no metaverso agora, para que possam aproveitar as oportunidades de negócios mais tarde, de acordo com a análise.

20 de out. de 2023

Como as empresas de IA e tecnologia estão contratando atores em greve para treinar IA




MITTR, 19/10/2023 



Por Eileen Guo 



Os atores de Hollywood estão em greve devido às preocupações com o uso da IA, mas por apenas US$ 300, a Meta e uma empresa chamada Realeyes os contrataram para fazer os avatares parecerem mais humanos.

Certa noite, no início de setembro, T, um ator de 28 anos que pediu para ser identificado pela letra inicial de seu nome, sentou-se em um estúdio alugado em Hollywood diante de três câmeras, um diretor e um produtor para um filme um tanto incomum. 

A filmagem de duas horas produziu imagens que não deveriam ser vistas pelo público – pelo menos não por um público humano. 

11 de out. de 2023

Sensores flexíveis feitos de nanomateriais – e o metaverso – redefinirão a forma como as pessoas viverão no futuro





TX, 10/10/2023 



Pesquisadores da Universidade de Ciência e Tecnologia de Changchun (CUST) e da City University of Hong Kong (CityU), conduziram uma pesquisa sobre a fabricação de sensores flexíveis usando nanomateriais de diferentes dimensões, e os métodos de ativação de interação entre esses sensores e aplicações de realidade virtual.

A revisão, publicada no International Journal of Extreme Manufacturing (IJEM), destaca os recentes avanços em sensores flexíveis baseados em nanomateriais (NMFSs) envolvendo várias estruturas de nanomateriais, como nanopartículas, nanofios e nanofilmes.

15 de set. de 2023

A Força Aérea americana quer que os jovens joguem videogame em nome da segurança nacional




Military, 15/09/2023 



Por Blake Stiwell 



Este é um chamado às armas para qualquer um que foi informado de que jogar videogame nunca os levaria a lugar nenhum no mundo real.

A MITRE, uma empresa de segurança nacional sem fins lucrativos, abriu inscrições para seu torneio de esportes eletrônicos, GameX: Mission Generation Under Attack, uma colaboração com a Força Aérea para ajudar a Força a “entender melhor as escolhas logísticas da missão e a priorização durante o ataque”, de acordo com a MITRE.

A tecnologia de realidade virtual está rapidamente se tornando mais real




TX, 14/09/2023 



Por Helen Massy Beresford 



As sensações táteis estão melhorando para ajudar setores como os de saúde e a indústria de inovação, enquanto outros avanços estão sendo impulsionados pela indústria de jogos.

Imagine uma única tecnologia que pudesse ajudar um robô a realizar verificações de segurança em uma usina nuclear, curar a aracnofobia de uma pessoa e simular a sensação de um abraço de um parente distante.

Bem-vindo ao mundo da “realidade estendida”. Os pesquisadores financiados pela UE procuraram demonstrar o seu enorme potencial.

9 de ago. de 2023

A realidade virtual tem efeitos colaterais negativos segundo pesquisa além do hardware ser hackeável




TX, 09/08/2023 



Por Alexis Souchet 



Alguns empregadores estão animados com a troca de monitores de computador por fones de ouvido de realidade virtual, mas os efeitos colaterais do uso de RV não são completamente compreendidos. Em um estudo recente, meus colegas e eu propomos 90 fatores que poderiam influenciar os efeitos colaterais da RV no local de trabalho. Em outro estudo, sugerimos diretrizes para reduzir esses sintomas negativos.

Nossa análise considera mais de 350 estudos para identificar uma variedade de efeitos colaterais da RV. Alguns sintomas negativos do uso da RV – como dores de cabeça, cansaço, cansaço ocular e dor no pescoço e nos ombros – são familiares para aqueles trabalhadores que ficam sentados em um computador o dia todo.

22 de jul. de 2023

O metaverso contém promessas para IDs digitais, riscos para dados biométricos





BU, 21/07/2023 



Por Masha Borak 



Um mundo virtual onde bilhões de pessoas vivem, trabalham, compram e interagem entre si: essa é a visão do metaverso, que alguns especialistas acreditam ser a próxima iteração da internet.

Para fazer todas essas compras e interações, o metaverso exigirá tecnologias de identificação digital, de acordo com observadores do Fórum Econômico Mundial. E também precisará de novos dispositivos de realidade virtual e aumentada que coletem dados biométricos, expondo potencialmente os usuários a riscos de privacidade.

7 de mai. de 2023

Da ficção científica à realidade: Xenobots estão redefinindo a biotecnologia




IE, 07/05/2023 



Por Abdul-Rahman Oladimeji Bello 



O xenobot foi previsto para ser uma ferramenta valiosa na medicina e em outros campos. Espera-se não só para ajudar a tratar o câncer, mas manter os corpos aquáticos limpos.

Já imaginou um mundo onde pudéssemos utilizar o poder de uma célula viva para realizar determinadas funções? Assim como temos robôs que ajudam em vários aspectos de nossas vidas, alguns cientistas em universidades americanas criaram um robô vivo conhecido como xenobot.

O xenobot foi previsto para ser uma ferramenta valiosa na medicina e em outros campos. Nos próximos anos, não só ajudaria a tratar o câncer, mas ajudaria a manter os corpos aquáticos limpos.

16 de abr. de 2023

A gamificação do trabalho e da realidade: como os jogos foram além do lazer




VB, 15/04/2023 



Por Jonathan Stringfield 



Como sociedade, tivemos um longo e estranho relacionamento com os videogames. Às vezes são como aprendemos sobre novas tecnologias como o computador ou a televisão; em outros, eles foram vistos como a fonte de corrupção para nossos jovens ou um vício igual ao das substâncias proibidas.

Em algum lugar entre essas duas polaridades, há uma visão de que podemos melhorar qualquer número de aspectos de nossa vida cotidiana por meio de videogames, com a natureza do trabalho talvez na vanguarda dessa discussão sob o rótulo de “gamificação”.

10 de abr. de 2023

Novo método para produzir hologramas realistas pode melhorar a realidade virtual




IE, 10/04/2023 



Por Can Emir 



O novo método de criação de holograma óptico é três ordens de magnitude melhor do que as formas atuais.

Pesquisadores da Universidade de Ciência e Tecnologia da China desenvolveram um novo método para criar projeções holográficas 3D realistas, que é três ordens de magnitude melhor do que a atual tecnologia de ponta. 

22 de mar. de 2023

A IA é o futuro de Hollywood? Como o hype combina com a realidade




TX, 22/03/2023 



Por Brian Contreras 



Para cada problema que você possa imaginar, alguém está lançando uma solução que envolve inteligência artificial. A IA poderia ajudar a resolver problemas intratáveis, como mudanças climáticas e condições de trabalho perigosas, prometem os entusiastas mais ansiosos da tecnologia.

Poderia até consertar o tão difamado final de "Game of Thrones", se você acredita em um dos proponentes mais poderosos da indústria e um palestrante destacado na conferência South by Southwest deste mês.

10 de mar. de 2023

Tatuagens táteis para tornar mundos virtuais tangíveis




TX, 09/03/2023 



A realidade virtual e aumentada (VR e AR), muitas vezes combinadas sob o termo 'realidade estendida (XR)', estão cada vez mais perdendo seu status de nicho e entrando no mercado de massa. Pense no metaverso, jogos, aplicações na indústria e áreas inovadoras da telemedicina. Mas a maioria dos aplicativos de realidade aumentada tem uma coisa em comum: eles tendem a se concentrar principalmente ou exclusivamente no sentido visual.

Jogos de realidade virtual podem ser usados ​​como ferramenta na avaliação de pessoal: gamificação




TX, 09/03/2023 



Por Anna Euteneur 



Os jogadores de realidade virtual que terminaram um determinado jogo mais rápido do que seus colegas também têm níveis mais altos de inteligência geral e capacidade de processamento. Esta foi a conclusão de um estudo conduzido pela Universidade de Colônia, a Universidade de Liechtenstein e a Universidade de Ciências Aplicadas de Vorarlberg.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...