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23 de mar. de 2024

CEO da Nvidia: em breve haverá jogos onde a IA gera "cada pixel"




TB, 22/03/2024 



Por Victor Tangermann 



Os GAImers Surgem

O uso de inteligência artificial no desenvolvimento de videogames tem sido recebido com tanto entusiasmo quanto apreensão.

Segundo um recente relatório da indústria feito pela desenvolvedora de motores de jogo Unity, os estúdios já estão utilizando IA para economizar tempo e aumentar a produtividade ao criar ativos e código.

12 de abr. de 2024

Departamento de Estado Quer Usar videogames Para Combater "Desinformação" na Ucrânia





RTN, 11/04/2024 



Por Dan Frieth 


 

O Departamento de Estado dos EUA tomou medidas para utilizar os eSports como uma ferramenta em sua luta contra a chamada "desinformação" na Ucrânia, como evidenciado por uma recente listagem de subsídios.

O plano envolve treinar ucranianos em videogames competitivos, ao mesmo tempo em que aprimora suas habilidades para combater a propaganda estrangeira e desinformação, dentro desses espaços de jogos online.

Essa nova agenda aparentemente se encaixa em uma estratégia mais ampla implementada desde que o presidente Joe Biden assumiu o cargo em 2021. O Departamento de Estado, sob sua liderança, tem se concentrado cada vez mais em combater a desinformação percebida, recorrendo em alguns casos ao financiamento de entidades conhecidas por pressão de censura.

10 de mar. de 2023

Jogos de realidade virtual podem ser usados ​​como ferramenta na avaliação de pessoal: gamificação




TX, 09/03/2023 



Por Anna Euteneur 



Os jogadores de realidade virtual que terminaram um determinado jogo mais rápido do que seus colegas também têm níveis mais altos de inteligência geral e capacidade de processamento. Esta foi a conclusão de um estudo conduzido pela Universidade de Colônia, a Universidade de Liechtenstein e a Universidade de Ciências Aplicadas de Vorarlberg.

6 de nov. de 2023

A Microsoft está trabalhando em NPCs com tecnologia de IA para jogos de Xbox





TB, 06/11/2023 



Por Victor Tangermann 



Olá, viajante cauteloso

De modo geral, personagens não jogáveis ​​(NPCs) em videogames ficam repetindo as mesmas falas pré-gravadas indefinidamente, destruindo a ilusão de um mundo envolvente.

Mas e se injetarmos um pouco de IA neles, tornando as conversas no jogo muito mais gratificantes e envolventes? Pense nisso como ChatGPT, mas para o estalajadeiro, que está prestes a enviar você em uma missão paralela épica.

8 de dez. de 2023

Videogames, uma nova rede de recrutamento para cartéis




PP, 08/12/2023 



Um dos padrões de recrutamento consiste em “estabelecer confiança” com os jogadores via chat e, uma vez conseguido, continuar o contato em outra interface como a rede social Snapchat.

Paris, 8 dez (EFE).- Os videogames são o espaço onde os cartéis da droga encontram a rede de recrutamento que mais cresce, afirmaram vários especialistas que participam na primeira conferência anual do Conselho da Europa sobre redes de controle da droga que termina hoje.

16 de abr. de 2023

A gamificação do trabalho e da realidade: como os jogos foram além do lazer




VB, 15/04/2023 



Por Jonathan Stringfield 



Como sociedade, tivemos um longo e estranho relacionamento com os videogames. Às vezes são como aprendemos sobre novas tecnologias como o computador ou a televisão; em outros, eles foram vistos como a fonte de corrupção para nossos jovens ou um vício igual ao das substâncias proibidas.

Em algum lugar entre essas duas polaridades, há uma visão de que podemos melhorar qualquer número de aspectos de nossa vida cotidiana por meio de videogames, com a natureza do trabalho talvez na vanguarda dessa discussão sob o rótulo de “gamificação”.

15 de set. de 2023

A Força Aérea americana quer que os jovens joguem videogame em nome da segurança nacional




Military, 15/09/2023 



Por Blake Stiwell 



Este é um chamado às armas para qualquer um que foi informado de que jogar videogame nunca os levaria a lugar nenhum no mundo real.

A MITRE, uma empresa de segurança nacional sem fins lucrativos, abriu inscrições para seu torneio de esportes eletrônicos, GameX: Mission Generation Under Attack, uma colaboração com a Força Aérea para ajudar a Força a “entender melhor as escolhas logísticas da missão e a priorização durante o ataque”, de acordo com a MITRE.

23 de dez. de 2022

Gigante de tecnologia chinesa Tencent junta-se à corrida do metaverso com a divisão de 'realidade estendida'






TMA, 22/06/2022 



Por Ryan Morrison 



A chinesa Tencent é a mais recente gigante da tecnologia a reivindicar o metaverso.

A gigante chinesa da internet Tencent criou uma divisão de 'realidade estendida' que desenvolverá hardware e serviços para o metaverso, segundo a agência de notícias Reuters. A mudança é a mais recente oferta da Big Tech para reivindicar o metaverso, com Meta, Microsoft, Apple e TikTok-developer ByteDance, todos apostando que a realidade virtual e estendida serão as interfaces de usuário do futuro.

Isso ocorre quando várias organizações, incluindo Microsoft, Meta e Unity, lançam um novo fórum de padrões metaversos para melhorar a interoperabilidade.

8 de jun. de 2024

CEO da Nvidia diz que videogames serão totalmente imersos em IA




TB, 06/06/2024 



Por Frank Landymore 



Lucro Duplo

O CEO e co-fundador da Nvidia, Jensen Huang, está fazendo uma previsão que sua empresa está em uma posição única para tanto realizar quanto lucrar. Em breve, ele diz, praticamente todos os aspectos dos videogames poderão ser "imersos" com IA, relata o PC Gamer.

Como Huang certamente está ansioso para apontar, a IA rapidamente esculpiu um papel significativo — ainda que auxiliar — nos jogos. Recursos como o DLSS, que só funciona em placas Nvidia modernas, usam IA para aumentar as taxas de quadros e gerar imagens de maior resolução, tornando-se um elemento básico dos jogos para PC nos meros cinco anos desde que foi lançado.

11 de jan. de 2024

Dubladores de jogos de videogame pegos de surpresa após acordo de IA com o seu sindicato





BBC, 11/01/2024 



Por Tom Gerken 



Dubladores proeminentes dizem que não foram informados sobre um acordo histórico que estabelece como as vozes geradas pela inteligência artificial (IA), podem ser usadas em jogos.

(O acordo) foi alcançado pelo sindicato de atores norte-americanos Sag-Aftra e pela empresa de IA Replica Studios.

O sindicato afirma que garante “consentimento totalmente informado e compensação justa” aos seus membros.

Mas muitos dubladores, que há muito temem que a IA os substitua, reagiram com fúria e chamaram o acordo de “lixo”.

5 de mar. de 2023

Principais startups de IA generativa em jogos (2023)




MT, 04/03/2023 



Por Mansi Rawat 



A IA generativa está revolucionando o setor de jogos de várias maneiras, desde a produção de ambientes de jogo mais realistas e imersivos até o fornecimento de novos níveis de envolvimento e personalização aos jogadores. Os desenvolvedores de jogos podem tornar os jogos mais naturais e responsivos à entrada do jogador, utilizando algoritmos de aprendizado de máquina para gerar conteúdo como diálogo, música e até cenários de jogos completos. 

31 de ago. de 2024

GameNGen do Google: IA avança ao simular Doom sem um motor de jogo




VB, 28/08/2024 



Por Michael Nuñez 



Pesquisadores do Google alcançaram um marco significativo na inteligência artificial, ao criar uma rede neural que pode gerar jogabilidade em tempo real para o clássico jogo de tiro Doom, sem usar um motor de jogo tradicional. Esse sistema, chamado GameNGen, representa um avanço importante na IA, produzindo jogabilidade jogável a 20 quadros por segundo em um único chip, com cada quadro previsto por um modelo de difusão.

"Apresentamos o GameNGen, o primeiro motor de jogo totalmente alimentado por um modelo neural que permite a interação em tempo real, com um ambiente complexo ao longo de trajetórias longas e com alta qualidade", afirmam os pesquisadores em seu artigo, publicado no servidor de pré-impressão arXiv.

13 de out. de 2022

Novos algoritmos de IA preveem os movimentos das equipes esportivas com 80% de precisão




SCTD, 13/10/2022 



Por UC



Novos algoritmos podem prever as ações de jogadores de vôlei no jogo com mais de 80% de precisão. Agora, o Laboratório Cornell para Sistemas e Controles Inteligentes, que desenvolveu os algoritmos, está colaborando com a equipe de hóquei da Big Red para expandir as aplicações do projeto de pesquisa.

Os algoritmos são únicos, pois adotam uma abordagem holística da antecipação de ações, combinando dados visuais – por exemplo, onde um atleta está localizado na quadra – com informações mais implícitas, como o papel específico de um atleta na equipe.

24 de out. de 2024

Amanhecer dos Agentes: Nova IA Claude pode assumir o controle do seu computador




NA, 22/10/2024 



Por Loz Blain 



A próxima onda de modelos de IA revolucionários está prestes a chegar – modelos no estilo "agente", capazes de assumir tarefas e trabalhos inteiros com total autonomia. O mais novo modelo de IA da Anthropic nos dá uma prévia, assumindo o controle completo do seu computador.

Se você ainda não se deparou com a ideia de um agente de IA – ou se vê Modelos de Linguagem Natural (LLMs) como o Claude e o GPT principalmente como serviços de bate-papo, o CEO da OpenAI, Sam Altman, pode ajudar a colocar as coisas em perspectiva. No breve vídeo abaixo, Altman explica os cinco níveis de IA conforme sua empresa os enxerga.

10 de set. de 2022

Os avatares do Roblox estão prestes a ficar mais expressivos: tecnologia de leitura facial




TGR, 09/09/2022 



Por Tanya Basu 



Os rostos dos avatares poderão se mover mais naturalmente do que nunca.

Os usuários do Roblox em breve poderão dar aos seus avatares expressões faciais que imitam as do jogador, anunciou a plataforma hoje.

A atualização, anunciada hoje na Roblox Developer Conference, estará disponível apenas para criadores selecionados na plataforma por enquanto, mas espera-se que esteja amplamente disponível para todos os usuários do Roblox no início de 2023.

3 de abr. de 2024

A Microsoft está testando um Chatbot de IA para o Xbox – Veja o que ele fará




Decrypt, 02/04/2024 



Por Jason Nelson 



A Microsoft diz que o suporte do Xbox poderá oferecer ajuda mais rapidamente através da interação em linguagem natural.

A desenvolvedora do Xbox, Microsoft, está testando uma ferramenta de inteligência artificial que pode ajudar a resolver os problemas de suporte dos clientes, atuando como um agente virtual de suporte técnico.

28 de jul. de 2022

DayDreamer: Um algoritmo para ensinar rapidamente novos comportamentos aos robôs no mundo real




TX, 27/07/2022 



Por Ingrid Fadelli 



Treinar robôs para completar tarefas no mundo real pode ser um processo muito demorado, que envolve a construção de um simulador rápido e eficiente, a realização de inúmeras tentativas nele e a transferência dos comportamentos aprendidos durante essas tentativas para o mundo real. Em muitos casos, no entanto, o desempenho obtido nas simulações não corresponde ao obtido no mundo real, devido a mudanças imprevisíveis no ambiente ou na tarefa.

Pesquisadores da Universidade da Califórnia, Berkeley (UC Berkeley) desenvolveram recentemente o DayDreamer, uma ferramenta que pode ser usada para treinar robôs para completar tarefas do mundo real de forma mais eficaz. Sua abordagem, apresentada em um artigo pré-publicado no arXiv, é baseada em modelos de aprendizado do mundo que permitem que os robôs prevejam os resultados de seus movimentos e ações, reduzindo a necessidade de treinamento extensivo de tentativa e erro no mundo real.

6 de jul. de 2022

Canadá: ministro do Patrimônio nomeia assessores para censurar conteúdo político online

Pablo Rodriguez o censurador



RB, 06/07/2022 



Por Tabita Peters 



"A censura deve ser aplicada ao conteúdo, independentemente de ser legal", diz o Expert Advisory Group.

Pablo Rodriguez, Ministro do Patrimônio do Partido Liberal, nomeou assessores de censura que dizem que “posts políticos enganosos” devem ser supervisionadas pelo governo federal.  

De acordo com o Blacklock’s Reporter, o grupo também acrescentou que a discussão política não regulamentada e a desinformação eram um tipo de poluição que “corrói os fundamentos da democracia”.

O Grupo Consultivo de Especialistas disse que “uma variedade de conteúdo considerado prejudicial foi considerada importante para incluir na categoria de fraude, cyberbullying, compartilhamento em massa de incidentes traumáticos, conteúdo difamatório, propaganda, propaganda enganosa e postagens com conteúdo político enganoso”.

15 de jan. de 2023

A indústria de locução está enfrentando uma ameaça de IA





AI, 13/01/2023 



Por Preethi Cheguri 



O avanço da tecnologia de IA está impondo uma ameaça à indústria de locução

O avanço da tecnologia de IA representa uma ameaça para a indústria de locução, que inclui tudo, desde locuções comerciais a animação e dublagem de videogame. À medida que as soluções automatizadas avançam, elas podem imitar vozes humanas e produzir dublagens de alta qualidade por uma fração do custo de contratar um dublador humano. Isso está causando preocupação entre os profissionais da área, que estão preocupados com o futuro de sua profissão e como podem se adaptar para se manterem competitivos. Assim, a dublagem seria a ocupação mais recente que enfrenta uma ameaça da IA.

20 de out. de 2023

Como as empresas de IA e tecnologia estão contratando atores em greve para treinar IA




MITTR, 19/10/2023 



Por Eileen Guo 



Os atores de Hollywood estão em greve devido às preocupações com o uso da IA, mas por apenas US$ 300, a Meta e uma empresa chamada Realeyes os contrataram para fazer os avatares parecerem mais humanos.

Certa noite, no início de setembro, T, um ator de 28 anos que pediu para ser identificado pela letra inicial de seu nome, sentou-se em um estúdio alugado em Hollywood diante de três câmeras, um diretor e um produtor para um filme um tanto incomum. 

A filmagem de duas horas produziu imagens que não deveriam ser vistas pelo público – pelo menos não por um público humano. 

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