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2 de jan. de 2023

2023 pode ser o ano da realidade mista (MR)





VB, 01/01/2023



Por Louis Rosenberg 



Ao iniciarmos um novo ano, o público ainda está bastante confuso com uma das maiores palavras da moda do ano passado: o metaverso. Depois de receber a promessa de uma tecnologia que mudaria a sociedade por influenciadores da mídia sem fôlego, o que muitas pessoas realmente encontraram foram (a) mundos virtuais caricaturais cheios de avatares assustadores ou (b) plataformas oportunistas que vendem “imóveis virtuais” por meio de esquemas questionáveis ​​de NFT.

Dizer que o setor prometeu demais e ficou desapontado em 2022 seria um eufemismo.

15 de set. de 2023

A tecnologia de realidade virtual está rapidamente se tornando mais real




TX, 14/09/2023 



Por Helen Massy Beresford 



As sensações táteis estão melhorando para ajudar setores como os de saúde e a indústria de inovação, enquanto outros avanços estão sendo impulsionados pela indústria de jogos.

Imagine uma única tecnologia que pudesse ajudar um robô a realizar verificações de segurança em uma usina nuclear, curar a aracnofobia de uma pessoa e simular a sensação de um abraço de um parente distante.

Bem-vindo ao mundo da “realidade estendida”. Os pesquisadores financiados pela UE procuraram demonstrar o seu enorme potencial.

10 de mar. de 2023

Tatuagens táteis para tornar mundos virtuais tangíveis




TX, 09/03/2023 



A realidade virtual e aumentada (VR e AR), muitas vezes combinadas sob o termo 'realidade estendida (XR)', estão cada vez mais perdendo seu status de nicho e entrando no mercado de massa. Pense no metaverso, jogos, aplicações na indústria e áreas inovadoras da telemedicina. Mas a maioria dos aplicativos de realidade aumentada tem uma coisa em comum: eles tendem a se concentrar principalmente ou exclusivamente no sentido visual.

1 de mar. de 2023

Visão raio-x? O mais recente fone de ouvido do MIT consegue exatamente isso




IE, 28/02/2023 



Por Loukia Papadopoulos 



Ele pode identificar objetos ocultos com 96% de precisão.

Cientistas do MIT desenvolveram um fone de ouvido de realidade aumentada com visão de raio-X que combina visão computacional e percepção sem fio para localizar automaticamente itens que estão ocultos.

8 de set. de 2022

6 maneiras que a IoT está transformando a NFL: Internet das Coisas




ITT, 07/09/2022 



Por Scarlett 



De wearables a robôs, 5G a tecnologias de sensores, a NFL está adotando as tecnologias da Internet das Coisas

Os avanços tecnológicos estão mudando a face de todos os setores, e o mundo dos esportes não é diferente, com ferramentas digitais trazendo novas maneiras de assistir e jogar. Os dispositivos IoT foram incluídos na National Football League desde 2019 e sua influência e aplicações estão crescendo a cada ano.

De sensores de capacete para proteger os jogadores de concussões a filtros de realidade aumentada (AR) para oferecer aos espectadores uma experiência mais imersiva, aqui estão algumas das tecnologias de IoT definidas para ocupar o centro do palco na temporada da NFL deste ano.

12 de dez. de 2023

A Nokia adquirirá empresa de comunicação de defesa dos EUA Fenix ​​Group




YLE, 12/12/2023 



O Grupo Fenix ​​comercializa produtos de comunicações táticas, bem como tecnologias de robôs de campo de batalha sem fio e com realidade aumentada.

A empresa de redes finlandesa Nokia anunciou planos para adquirir o Fenix ​​Group, com sede nos EUA, uma empresa especializada em tecnologia de comunicações do setor de defesa.

A Nokia assinou um acordo de aquisição com o Fenix ​​Group, informou em comunicado à imprensa divulgado nesta terça-feira.

6 de jan. de 2024

A tecnologia Zeiss Smart Glass pode colocar uma câmera transparente no meio da janela




NA, 05/01/2024 



Por Paul Ridden 



A titã alemã da ótica Zeiss está indo para a CES na próxima semana para mostrar sua tecnologia Multifuncional Smart Glass, que pode fazer flutuar conteúdo "holográfico", e de realidade aumentada em uma superfície transparente para coisas como head-up displays em carros, elementos de controle 3D em smart-homes e até uma câmera de vídeo transparente no meio de um painel de vidro.

A Zeiss anunciou o desenvolvimento pela primeira vez no início de 2019, e ele havia amadurecido o suficiente no ano passado para uso em head-up displays (HUD) de realidade aumentada em cockpits de aeronaves. A empresa revelou planos de entrar em aplicações automotivas na IAA Mobility 2023, e agora está impulsionando a produção em massa no que o vice-presidente Roman Kleindienst chama de “momento Gutenberg para a holografia”.

21 de out. de 2022

A visão de futuro da Nokia é um mundo onde o metaverso substitui os smartphones




TX, 20/10/2022 



Por Alexandra Skores 



É difícil imaginar um mundo desvinculado do seu celular. A menos que você trabalhe para a Nokia.

A gigante das telecomunicações vê o metaverso se tornar uma tecnologia de consumo total no final desta década, substituindo os smartphones como a principal forma de comunicação.

"Nossa crença é que este dispositivo será ultrapassado por uma experiência de metaverso na segunda metade da década", disse seu diretor de estratégia e tecnologia, Nishant Batra, enquanto segurava seu telefone durante uma recente visita ao norte do Texas.

6 de set. de 2022

Dubai quer ser um hub do metaverso




Euronews, 06/09/2022 



O chamado futuro da Internet ainda não chegou, mas vai surgir em breve e está a ser desenvolvido no metaverso, com os early adopters a dizerem que é o momento de se juntar.

Mas para muitos de nós o metaverso continua a ser um mistério. De forma resumida, é uma realidade gerada por computador ou realidade estendida que inclui todos os aspetos de realidade aumentada, realidade mista e realidade virtual. Neste momento, é maioritariamente composto por espaços onde humanos e entidades automatizadas interagem.

19 de abr. de 2024

Mark Zuckerberg diz que os dispositivos vestíveis da Meta que leem sinais cerebrais estão chegando em breve





CTPH, 18/04/2024 



Por Martin Young



A nova tecnologia neural que a Meta está desenvolvendo será "bastante incrível", disse Zuckerberg, acrescentando que sua primeira aplicação será para óculos de realidade aumentada.

O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, sugeriu que sua empresa está progredindo em suas primeiras "interfaces neurais para consumidores", dispositivos vestíveis não invasivos que podem interpretar sinais cerebrais para controlar computadores.

"Uma das coisas que estou bastante animado — acho que em breve teremos alguns interfaces neurais para consumidores. Acho que isso vai ser bem incrível."

26 de jun. de 2022

A tecnologia Metaverso pode melhorar a eficiência da IA ​​humana?

Cointelegraph



CTPH, 25/06/2022 



Por Dilip Kumar Patairya 



1. O que é um metaverso?

Um prenúncio da nova era da conectividade digital, o metaverso combina blockchain com IA (inteligência artificial), VR (realidade virtual) e AR (realidade aumentada), coletivamente conhecidas como experiências XR (realidade estendida).

Um metaverso é um mundo virtual 3D acessado por meio de um headset VR. Os usuários podem navegar neste mundo através de seus movimentos oculares, comandos de voz e controladores de feedback. Com o headset, o usuário pode sentir o mundo imersivo e ver o metaverso em ação. As pessoas interagem umas com as outras por meio de avatares e participam de atividades como jogos, compras e muito mais.

26 de jan. de 2023

DARPA quer óculos AR (Realidade Aumentada) para ajudar soldados em tarefas complexas




EDT, 25/01/2023 



Por Will Shanklin



Mas primeiro: cozinhar 

A DARPA (Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa) está desenvolvendo um novo sistema para ajudar os militares a realizar tarefas complexas. A tecnologia de Orientação de Tarefas (PTG) habilitada para percepção usa sensores para ver e ouvir o que o usuário vê e ouve, guiando-o por meio de instruções produzidas por IA exibidas em realidade aumentada (AR).

7 de jan. de 2023

Novos óculos de realidade aumentada (AR) traduzem conversas em tempo real





TB, 06/01/2023 - Com Futurism



Por Frank Landymore 



Recurso legal, mas não espere que os óculos façam você parecer legal

Tradutor universal

A TCL – uma empresa (chinesa) mais conhecida por suas TVs acessíveis – tem tentado estabelecer uma posição no espaço VR e AR. Seu lançamento mais recente e provavelmente mais ousado vem na forma do RayNeo X2, um par de óculos inteligentes (smart) de realidade aumentada que podem, entre outros recursos, traduzir conversas em tempo real.

27 de fev. de 2023

Startup de realidade virtual trabalhando em tecnologia para "reproduzir" memórias




TB, 26/02/2023 – Com Futurism 



Por Noor Al-Sibai 



É literalmente como um episódio de "Black Mirror". 

Reprodução

O distópico programa de TV "Black Mirror" está um passo mais perto de se tornar realidade, graças a uma startup de realidade virtual que permite aos usuários "reproduzir" suas memórias nos locais exatos onde elas já aconteceram.

15 de nov. de 2023

O plano de US$ 36 bilhões da Meta para reengenharia social e planos futuros para nos viciar em tecnologia




BTB, 14/11/2023 



Por Seamus Bruner 



Lançado hoje, Controligarcas: expondo a classe bilionária, seus acordos secretos e a conspiração globalista para dominar sua vida, revela o padrão da Meta de usar intencionalmente táticas prejudiciais e agressivas para tornar os usuários viciados em aplicativos de mídia social, como Facebook e Instagram e documenta um aumento chocante na depressão e no suicídio que alguns cientistas associaram ao uso das redes sociais.

Isso ocorre poucas semanas depois que dezenas de procuradores-gerais estaduais (AGs) entraram com uma ação contra a controladora do Facebook e do Instagram, Meta Platforms Inc. (Meta), e três de suas subsidiárias, por prejudicar crianças ao viciá-las nas plataformas de mídia social. Quarenta e dois estados, incluindo Califórnia e Nova York, alegam que a empresa do bilionário criador Mark Zuckerberg “projetou e implantou conscientemente recursos prejudiciais no Instagram e no Facebook para viciar propositalmente crianças e adolescentes”.

9 de ago. de 2023

A realidade virtual tem efeitos colaterais negativos segundo pesquisa além do hardware ser hackeável




TX, 09/08/2023 



Por Alexis Souchet 



Alguns empregadores estão animados com a troca de monitores de computador por fones de ouvido de realidade virtual, mas os efeitos colaterais do uso de RV não são completamente compreendidos. Em um estudo recente, meus colegas e eu propomos 90 fatores que poderiam influenciar os efeitos colaterais da RV no local de trabalho. Em outro estudo, sugerimos diretrizes para reduzir esses sintomas negativos.

Nossa análise considera mais de 350 estudos para identificar uma variedade de efeitos colaterais da RV. Alguns sintomas negativos do uso da RV – como dores de cabeça, cansaço, cansaço ocular e dor no pescoço e nos ombros – são familiares para aqueles trabalhadores que ficam sentados em um computador o dia todo.

17 de fev. de 2023

Navegação GPS de realidade aumentada em uma lente de contato inteligente – feita com impressora 3D!




SCTD, 16/02/2023 



A principal tecnologia de processo de impressão 3D para lentes de contato inteligentes que podem implementar navegação baseada em realidade aumentada (AR) foi desenvolvida pela equipe de pesquisa de impressão 3D inteligente do Dr. Seol Seung-Kwon no Korea Electrotechnology Research Institute (KERI) e pelo professor Lim-Doo Jeong da equipe do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia de Ulsan (UNIST).

27 de fev. de 2023

Painel do metaverso em Dubai destaca experiências gamificadas de marcas de alimentos e aromas virtuais




FIF, 27/02/2023 



Por Benjamin Ferrer



27 de fevereiro de 2023 --- A Gulfood 2023, sediada em Dubai, recebeu um painel de consultores da estratégia metaversa dos Emirados Árabes Unidos, destacando particularmente seu papel na evolução do cenário de negócios de alimentos. FoodIngredientsFirst estava no salão do show falando com esses apresentadores sobre desenvolvimentos dinâmicos dentro do “Foodverse” em rápida evolução, que inclui tecnologias que permitem aos usuários cheirar aromas criados no metaverso, bem como participar de experiências digitais da marca F&B.

16 de dez. de 2022

Pele sintética de Realidade Virtual sem fio ultrafino para fornecer uma experiência de toque vívida e personalizada no mundo virtual

Em um cenário AR, um mouse virtual salta para frente e descansa brevemente em cada ponto da mão




TX, 15/12/2022 



Aprimorar a experiência virtual com a sensação de toque tornou-se um tópico importante, mas os dispositivos hápticos de hoje permanecem tipicamente volumosos e emaranhados com fios. Uma equipe liderada pelos pesquisadores da Universidade da Cidade de Hong Kong (CityU) desenvolveu recentemente um sistema avançado de interface háptica sem fio, chamado WeTac, usado na mão, que possui recursos macios e ultrafinos e coleta dados personalizados de sensação tátil para fornecer um toque vívido experiência no metaverso.

13 de fev. de 2023

Samsung, Qualcomm e Google desenvolverão plataforma Metaverse




IWT, 10/02/2023 



Por Ben Wodecki 



Alegadamente trabalhando em um dispositivo XR para competir com HoloLens, Quest

A  Samsung recrutou a ajuda de estrelas como Qualcomm e Google para desenvolver uma plataforma de realidade estendida (XR) que abrange aplicativos de realidade virtual, aumentada e mista.

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