ITT, 07/09/2022
Por Scarlett
De wearables a robôs, 5G a tecnologias de sensores, a NFL está adotando as tecnologias da Internet das Coisas
Os avanços tecnológicos estão mudando a face de todos os setores, e o mundo dos esportes não é diferente, com ferramentas digitais trazendo novas maneiras de assistir e jogar. Os dispositivos IoT foram incluídos na National Football League desde 2019 e sua influência e aplicações estão crescendo a cada ano.
De sensores de capacete para proteger os jogadores de concussões a filtros de realidade aumentada (AR) para oferecer aos espectadores uma experiência mais imersiva, aqui estão algumas das tecnologias de IoT definidas para ocupar o centro do palco na temporada da NFL deste ano.
Tecnologia de sensores
Quando se trata de atletismo, os avanços no rastreamento de dados e na tecnologia de sensores provaram ser inovadores ao fornecer informações detalhadas sobre o desempenho do jogador e as jogadas contestadas. Um exemplo é colocar um pequeno sensor na bola de futebol em jogo, capaz de rastrear distância, velocidade e aceleração para construir um conjunto holístico de métricas, que pode ser usado por treinadores e fãs para construir um perfil de jogador. Os jogos de pré-temporada deste ano usaram bolas de futebol com microchips para monitorar e analisar o posicionamento e manuseio da bola e construir um conjunto de dados para informar jogos futuros.
O mesmo conceito pode ser aplicado para marcar os próprios jogadores, capturando dados sobre seus movimentos, velocidade e participação no jogo, embora também possa ser tão detalhado quanto a agressão do jogador, capacidade de arremessar sob pressão, tempo gasto para arremessar e muito mais. Esses dados podem ser fornecidos às emissoras para exibição ou aos treinadores para ajudar a criar jogadas.
Futebol robótico
Os assistentes robóticos estão se tornando cada vez mais prevalentes dentro e fora do campo. Este ano, o Green Bay Packers se tornou o primeiro time da NFL a usar o robô lançador de futebol, apelidado de Seeker, durante os treinos.
O quarterback robótico possui um carregador de seis bolas que pode disparar bolas em várias direções em nove segundos e pode ser programado para imitar o trabalho de vários jogadores diferentes, como um quarterback, um punter ou um kicker. Inicialmente desenvolvido para fornecer um meio sem contato de praticar futebol durante a pandemia, o robô motorizado é capaz de “chutar” a uma velocidade de até 75 mph e pode fazer 500 arremessos por hora.
Tecnologia vestível
A conscientização sobre os perigos das lesões na cabeça no futebol vem crescendo nos últimos anos e, com ela, as soluções tecnológicas que buscam prevenir tais lesões.
Uma dessas soluções são os patches vestíveis para monitoramento de impacto na cabeça, bem como rastreamento de lesões cerebrais. Da mesma forma, também existem dispositivos de proteção vestíveis, como o Q-Collar, que funciona como uma espécie de pequeno airbag para proteger o cérebro dos jogadores.
Até protetores bucais inteligentes surgiram para monitorar lesões na cabeça, como os da Prevent Biometrics, que possuem sensores de proximidade, Bluetooth e sistemas de alerta e trabalham para monitorar impactos fortes, com os dados deles transmitidos para um dispositivo móvel e usados para desenvolver entendimentos sobre como prevenir lesões.
Dados baseados em fãs
Os fãs são tão importantes para o jogo quanto os jogadores, e as empresas estão coletando estatísticas sobre a participação e experiência dos fãs para obter informações sobre tendências e dinâmicas.
Dispositivos como sistemas de ponto de venda, scanners eletrônicos de ingressos e aplicativos nos estádios estão sendo usados para monitorar os números dos estádios e a satisfação dos torcedores, enquanto outros aplicativos móveis oferecem um meio de pedir comida e bebida para os assentos, navegar pelo estádio e assistir vídeos instantâneos, replays do jogo. Usando esses dados, os organizadores podem otimizar o layout do estande de concessão, bem como resolver quaisquer dúvidas identificadas pelos participantes.
Realidade aumentada
A realidade aumentada também está construindo a experiência dos fãs, e este ano o Snapchat introduziu vários novos recursos usando lentes AR para oferecer aos espectadores uma maneira mais interativa de ver o Super Bowl, apesar das restrições restantes. De acordo com o Snapchat, seus recursos de AR foram usados por 59 milhões de pessoas, com 200 milhões de interações registradas.
A mesma tecnologia pode ser usada para trazer uma experiência de visualização mais imersiva para as casas das pessoas, com a parceria da NFL com o Snapchat para criar danças de comemoração de touchdown usando rastreamento corporal 3D AR para colocar os espectadores ao lado de sua equipe.
Tecnologia de segurança
Os sistemas de segurança estão se tornando digitais há décadas, e os estádios estão ampliando seus métodos de triagem para tornar os jogos mais seguros e inteligentes.
Até o momento, cinco estádios da NFL implantaram um sistema de triagem de segurança com inteligência artificial da Evolv, que usa visão computacional e tecnologia de sensores para escanear visitantes e identificar itens potencialmente perigosos. O mais recente estádio a adicionar o Evolv ao seu sistema é o Acrisure Stadium em Pittsburgh, com o Atlanta Falcons, New England Patriots, Cleveland Browns e Tennessee Titans já o tendo instalado em seus estádios.
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Fonte:https://www.iotworldtoday.com/2022/09/07/6-ways-iot-is-transforming-the-nfl/
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