YF, 27/05/2022
As empresas de jogos estão prontas para estar na vanguarda do Metaverso, disse recentemente ao Yahoo Finance o ex-presidente e COO da Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé.
"Acredito que essa visão é algo para o qual todos estamos marchando", disse ele. “Acredito que será liderado por empresas de jogos e acredito que – se entregue de uma maneira divertida, atraente – é uma experiência que as pessoas vão querer ter”.
No último ano e nas mudanças, o mundo virtual 3-D conhecido como, Metaverso veio à tona no discurso de tecnologia e negócios – embora às vezes tenha atraído gozação. O Facebook, por exemplo, foi amplamente ridicularizado por sua mudança de nome para Meta Platforms (FB). No entanto, a Bloomberg Intelligence estima que o Metaverso pode ser um mercado de US$ 800 bilhões até 2024, acima dos US$ 500 bilhões em 2020. O crescimento do Metaverso talvez seja contra-intuitivo, já que é algo que as pessoas, incluindo as empresas, muitas vezes lutam para descrever.
Notavelmente, os recursos que todos concordam que o Metaverso terá são coisas com as quais os jogadores estão profundamente familiarizados: realidade virtual, realidade aumentada, avatares e espaços digitais imersivos. Para isso, Fils-Aimé acredita que o jogo e o Metaverso andam de mãos dadas.
“Eu descrevo [o Metaverso] como um espaço imersivo e interativo, um espaço que tem a capacidade de ser modificado, mas ainda pode ser persistente”, disse Fils-Aimé. "Imagine andar na areia e ver outras pegadas - esse é um exemplo de onde você pode modificar um ambiente, mas é persistente. Você viu o que outras pessoas fizeram."
O conteúdo ainda é rei
Nos jogos, no Metaverso e além, o conteúdo ainda é rei, especialmente quando é autêntico à marca e ao propósito de uma empresa, disse Fils-Aimé.
"O que vejo são vários desenvolvedores importantes trazendo conteúdo para o mercado que está capturando a atenção dos jogadores", disse ele ao Yahoo Finance. "Uma que eu destacaria é a FromSoftware. Eles têm um jogo chamado Elden Ring, que está dominando as conversas populares... Eles são um exemplo de uma empresa que se manteve fiel ao que é - eles criam jogos incrivelmente difíceis e eles lançaram um com uma métrica de alta qualidade que realmente capturou a atenção popular."
Mesmo o CEO da Tesla (TSLA) e futuro comprador (e CEO) do Twitter (TWTR), Elon Musk, joga Elden Ring.
Além disso, Fils-Aimé - que recentemente publicou seu livro "Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo" - falou sobre os desafios de perseguir os objetivos de uma empresa à medida que as pressões aumentam em um ambiente macroeconômico difícil.
"Meu conselho seria, primeiro, focar em sua visão", disse Fils-Aimé. "Concentre-se nos principais impulsionadores que você deseja impulsionar em seus negócios e não perca isso de vista. Apesar de todos os desafios da cadeia de suprimentos, apesar das pressões inflacionárias, apesar de todo o barulho, você precisa se concentrar em sua Estrela do Norte e conduzir a organização até lá."
Artigos recomendados: Big Tech e SCS
Nenhum comentário:
Postar um comentário