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6 de nov. de 2023

A Microsoft está trabalhando em NPCs com tecnologia de IA para jogos de Xbox





TB, 06/11/2023 



Por Victor Tangermann 



Olá, viajante cauteloso

De modo geral, personagens não jogáveis ​​(NPCs) em videogames ficam repetindo as mesmas falas pré-gravadas indefinidamente, destruindo a ilusão de um mundo envolvente.

Mas e se injetarmos um pouco de IA neles, tornando as conversas no jogo muito mais gratificantes e envolventes? Pense nisso como ChatGPT, mas para o estalajadeiro, que está prestes a enviar você em uma missão paralela épica.

Para concretizar essa visão, a divisão Xbox da gigante tecnológica Microsoft fez parceria com uma empresa chamada Inworld AI, uma empresa sediada no Vale do Silício que trabalha em NPCs com tecnologia de IA, potencialmente abrindo caminho para companheiros de jogo muito mais inteligentes.

Embora tenhamos visto modders usarem IA para fazer com que os NPCs criem diálogos totalmente novos em jogos como Skyrim há meses, a parceria plurianual sinaliza que a indústria está levando a ideia a sério.

Método de IA

A Inworld AI, que afirma ser o “motor de personagens líder para jogos e experiências interativas”, fechou recentemente sua última rodada de financiamento, elevando sua avaliação para mais de meio bilhão de dólares.

A parceria mais recente aproxima a tecnologia de ser integrada aos próximos jogos do Xbox.

Juntos, pretendemos fornecer um conjunto de ferramentas de IA multiplataforma acessível, e projetado de forma responsável para ajudar e capacitar os criadores no design de diálogos, histórias e missões”, disse Haiyan Zhang, gerente geral de Gaming AI Xbox, em um comunicado. “Tal como acontece com todas as ferramentas de criação do Xbox, nosso objetivo é fornecer IA de última geração para desenvolvedores de jogos de qualquer tamanho, em qualquer lugar do mundo e em todas as plataformas onde os jogadores queiram jogar”.

Mas, como aponta o The Verge, ter uma IA tanto para dar respostas quanto para respondê-las em voz alta ao usuário não foi isento de controvérsias.

Na semana passada, o desenvolvedor de videogames Embark Studios caiu em maus lençóis, por revelar que estava usando vozes de atores humanos para treinar vozes de IA em seu jogo de tiro multijogador The Finals.

É também um tema polémico que tem estado profundamente interligado na greve sindical em curso da SAG-AFTRA, com os artistas pedindo proteção contra terem as suas vozes ou imagens usadas para treinar uma IA.

Controvérsia ou não, porém, o futuro dos videogames provavelmente aproveitará a IA para tornar os jogos mais envolventes. Caso em questão, um redditor descobriu recentemente o código, sugerindo que a tão esperada sequência do best-seller Grand Theft Auto V fará uso de IA para seus NPCs.

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Fonte:https://futurism.com/the-byte/microsoft-ai-powered-npcs-xbox-games 

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