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31 de ago. de 2024

GameNGen do Google: IA avança ao simular Doom sem um motor de jogo




VB, 28/08/2024 



Por Michael Nuñez 



Pesquisadores do Google alcançaram um marco significativo na inteligência artificial, ao criar uma rede neural que pode gerar jogabilidade em tempo real para o clássico jogo de tiro Doom, sem usar um motor de jogo tradicional. Esse sistema, chamado GameNGen, representa um avanço importante na IA, produzindo jogabilidade jogável a 20 quadros por segundo em um único chip, com cada quadro previsto por um modelo de difusão.

"Apresentamos o GameNGen, o primeiro motor de jogo totalmente alimentado por um modelo neural que permite a interação em tempo real, com um ambiente complexo ao longo de trajetórias longas e com alta qualidade", afirmam os pesquisadores em seu artigo, publicado no servidor de pré-impressão arXiv.



Essa conquista marca a primeira vez que uma IA simulou completamente um videogame complexo com gráficos de alta qualidade e interatividade. Rodando em uma única Unidade de Processamento de Tensor (TPU) — o chip acelerador de IA personalizado do Google —, o GameNGen lida com os intrincados ambientes 3D de Doom e sua ação acelerada com notável eficiência, tudo sem os componentes usuais de um motor de jogo.

Motores de jogo com IA: Uma revolução para a indústria de jogos de US$ 200 bilhões

Doom tem sido um marco tecnológico desde seu lançamento em 1993, tendo sido portado para uma impressionante variedade de plataformas, de micro-ondas a câmeras digitais. No entanto, o GameNGen transcende essas adaptações anteriores. Diferente dos motores de jogo tradicionais que dependem de software meticulosamente codificado para gerenciar estados de jogo e renderizar visuais, o GameNGen simula autonomamente todo o ambiente do jogo usando um modelo generativo de difusão guiado por IA.

A transição dos motores de jogo tradicionais para sistemas guiados por IA, como o GameNGen, pode transformar a indústria global de jogos, avaliada em US$ 200 bilhões. Ao eliminar a necessidade de lógica de jogo programada manualmente, os motores movidos a IA têm o potencial de reduzir significativamente o tempo e os custos de desenvolvimento. Essa mudança tecnológica poderia democratizar a criação de jogos, permitindo que estúdios menores e até criadores individuais produzam experiências complexas e interativas que antes eram inimagináveis.

Além da economia de custo e tempo, motores de jogo movidos por IA poderiam abrir caminho para novos gêneros de jogos, onde o ambiente, a narrativa e as mecânicas de jogabilidade evoluem dinamicamente com base nas ações do jogador. Essa inovação pode remodelar o cenário dos jogos, afastando a indústria de um modelo centrado em grandes produções para um ecossistema mais diversificado e variado.

De videogames a veículos autônomos: Implicações mais amplas das simulações guiadas por IA

As aplicações potenciais para o GameNGen vão muito além dos jogos. Suas capacidades sugerem possibilidades transformadoras em indústrias como realidade virtual, veículos autônomos e cidades inteligentes, onde simulações em tempo real são essenciais para treinamento, teste e gestão operacional.

Por exemplo, veículos autônomos requerem a capacidade de simular inúmeros cenários de direção para navegar com segurança em ambientes complexos — uma tarefa que um motor guiado por IA como o GameNGen poderia executar com alta fidelidade e processamento em tempo real.

No campo da realidade virtual e aumentada, motores guiados por IA poderiam criar mundos totalmente imersivos e interativos que se adaptam em tempo real às entradas dos usuários. Isso poderia revolucionar setores como educação, saúde e trabalho remoto, onde simulações interativas podem proporcionar experiências mais eficazes e envolventes.


Um diagrama esquemático mostrando o fluxo de dados do ambiente do jogo por meio de vários componentes de rede neural


O futuro dos jogos: Quando a IA sonha com mundos virtuais

Embora o GameNGen represente um avanço significativo, ele também apresenta desafios. Embora possa rodar Doom em velocidades interativas, jogos modernos mais intensivos em gráficos provavelmente exigiriam muito mais poder computacional.

Além disso, o sistema atual é adaptado para um jogo específico (ou seja, Doom), e desenvolver um motor de jogo de IA mais versátil, capaz de rodar vários títulos, ainda é um grande desafio.

No entanto, o GameNGen é um passo crucial para uma nova era de motores de jogo — uma onde os jogos não são apenas jogados pela IA, mas também criados e impulsionados por ela.

À medida que a IA continua a avançar, podemos estar à beira de um futuro em que nossos jogos favoritos não nascem de linhas de código, mas da criatividade ilimitada das máquinas.

Esse desenvolvimento também abre possibilidades empolgantes para a criação e interação de jogos. Jogos futuros poderiam se adaptar em tempo real às ações dos jogadores, gerando novos conteúdos instantaneamente. Motores de jogos alimentados por IA também podem reduzir drasticamente o tempo e os custos de desenvolvimento, potencialmente democratizando a criação de jogos.

À medida que estamos à beira dessa nova era nos jogos, uma coisa é clara: as linhas entre a criatividade humana e a inteligência das máquinas estão se tornando cada vez mais tênues, prometendo um futuro de entretenimento digital que mal podemos imaginar. Com o GameNGen, os pesquisadores do Google nos deram um vislumbre empolgante desse futuro — um mundo onde o único limite para nossas experiências virtuais é a imaginação da IA.

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Fonte:https://venturebeat.com/ai/googles-gamengen-ai-breaks-new-ground-by-simulating-doom-without-a-game-engine/ 

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